饥饿游戏小说

《饥饿游戏小说》剧情简介

设计上是与科伦有很多相似之处不过我没有脆弱的思想如果一定要说我有什么思想那就是正义感与使命感这个性格是被写进灵魂深处的所以无法被改变你们现在看到了什么样的我那么再...行了个江湖侠士的礼人生在世没有一个人愿意做劫匪我们也是被逼上梁山的看这位年轻的爷如此气派穿戴、坐骑、轿车随从肯定是位有身份的人几两酒钱还是施舍得起的随您意我不...

监视我这个守本分的人根本不需要你这样的强大神明来贴身跟随一年之久科伦还是想问出雅典娜为何而来雅典娜见无法避免这个话题只好回答了他是啊一开始的时候的确是因为重视才派我...

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大雨烧屁股

最喜欢休戚与共人类对植物的影响太热爱绿色植物了

財苑

相比于国外的什么古堡啊城堡啊之类的我更觉得那种土乡村的大别墅更诡异恐怖特别是像这片子里面的这种还挂着一排红灯笼的别墅我靠真的吓人你想象你睡在这么个大别墅的一个房间房门有玻璃能看到外面随风摇摆的亮着的红灯笼然后有个长发女的在门外徘徊走来走去突然一直呆在你门前一直透过玻璃盯着你再配上红灯笼的红灯光卧槽想想就吓人能吓着我的恐怖片不多这部还真看的毛骨悚然饥饿游戏小说可能伪纪录片看着比较真实唯一缺点就是结尾不太满意还有就是那对男女大学生尴尬的撩妹台词感觉国产的都摆脱不了最终结局是精神病或者是人为恐怖的效果

柏舟客

前三分之二看着非常无聊 但随着Ph和P树林相遇一场的互动揭开两个人可能暗藏的共同性向开始整个电影就不再一样了 后三分之一用一种隐匿的方式解构了前三分之二 观众视角完全从女主转移到了Ph直到后者病倒被G送去医院直接死亡角色在正面完成的对男主的逆转和绞杀被从不可见的影像中表达出来 甚至于这里影像本身就是不可靠叙述者 通过动用不同的镜头语言来操纵观众对人物的共情强度 对Ph的抖动手持几乎每次都在撕破画面的边缘 直到最后在马厩中被P的友/基情所带来的大环绕镜头打破 稳住阵脚把力转移到了P身上以逝去好友BH的再生载体延续下去大量采用了无人机跟近的大远景和半环绕运动 让人物静止于运动镜头掌控之中 除Ph的手持例外实际上同时用心理运动取消了山与自然的本体意义-如狗头影子越看似脆弱的人最后越具杀伤 颠覆了典型西部逻辑

渺若辰星

虽然要配合电影故事环境但是实在是太暗了饥饿游戏小说除了这个总体还是很好的

旧时青

细节取胜的电影故事被套上了吸血鬼、怪物、种族歧视后显得更精致一点过于流水线了缺乏新意